为什么足球游戏里C罗要比梅西更强?

我玩足球游戏也有20年了,从EA出的FIFA2002世界杯、美国公司Humongous出的后院足球、后面实况8、实况10、FM等等,再到七八年前回归了FIFA,感觉这辈子玩足球游戏的时间超过了其他任何一件事。

有一个结论应该不会有太多争议,我认为是公认的,那就是无论在实况还是FIFA游戏里,C罗都比梅西更好用,C罗都比梅西得分能力更强的,我记得在FIFA21的UT模式里,在两人总评差不多的情况下,普卡C罗的人气是梅西的4倍,大部分玩家会更多使用C罗。然而现实中,梅西生涯0.79的进球效率是要高于C罗0.72效率的,但是为什么在游戏里,梅西不如C罗呢?

这个问题先从我高三说起吧,有个周末我在家里玩实况足球10国际版,我妈过来瞟了一眼,然后她说了一句,你在玩赛车游戏啊。我当时就懵了,不过思考了一下觉得也正常,我当时正用着某位速度型边锋在左路带球疯狂奔跑呢,这球员就跟一辆跑车一样,确实,在足球游戏里,速度为王,速度是最大的优势,比如在实况里当年最被大家津津乐道的锋线组合有巴班吉和达阿莫卡奇,大罗和卡洛斯,以及后面的阿德里亚诺和双速度99的马丁斯,这些球员的速度都很快,而且身体也很强壮。

现在的FIFA游戏也是一样的,在有技术基础的情况下速度对比赛的影响权重是最大的,所以姆巴佩在游戏里会这么的好用。C罗相比于梅西,速度更有优势,而且C罗的远射和头球能力也明显更强,远射和头球在游戏里同样是被强化的属性,就你这两项能力强的话游戏里会更强,而且当年实况足球为了让C罗在游戏里更强甚至还在任意球里专门做了大力电梯球的程序,那个按出来进球效率真的很高,所以C罗巅峰期在游戏里操控起来简直就是爽爆了,边路直接煲汤内切后就是一脚世界波,我感觉2010年代不管是实况还是FIFA游戏就是为C罗量身定制的,因为游戏里为了玩家更好的游戏体验突出强化了C罗的强项。

而反观梅西,他在绝对速度、头球和远射方面都不如C罗,在游戏里的得分手段比较单一,主要靠盘带过人或和队友配合后打角度射门,相比于C罗简单粗暴的世界波和头球,显然操作梅西更为复杂而难度更高。再加上梅西历史级的球商在游戏里是体现不出来的,因为是玩家在控制他,变成玩家的球商了,所以梅西在游戏里球商就和C罗持平了,因为我们玩家都是上帝视角嘛,游戏里我用C罗同样可以是中场大师。而且在游戏里,球员传球的精度是比现实中更高的,游戏我用C罗一个赛季照样可以二三十次助攻,也就是说梅西的传球优势在游戏里也被弱化了。

所以你综合来看,在游戏里C罗的强项得到了强化,而梅西的强项在游戏里根本体现不出来,而且你让普通玩家在游戏里操作梅西都不一定能做得出来梅西现实中很平常的那些过人动作,毕竟游戏厂商肯定会为了迎合更多的玩家,强化简单粗暴得分的操作,所以游戏公司也是为了让更多玩家玩的爽吧,这背后还是一个市场导向。

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